Täienduskoolituse õppekava

AI-turunduse arhitekt: turundussüsteemide projekteerimine, automatiseerimine ja mõõdetavate tulemuste loomine

Marketing Architect: Designing, Automating and Delivering Measurable Results with AI

1. Üldandmed

Õppekava nimetusAI-turunduse arhitekt: turundussüsteemide projekteerimine, automatiseerimine ja mõõdetavate tulemuste loomine
PakkujaEttevõtluskeskus OÜ (registrikood 14127891, EHIS ID 22972)
ÕppekavarühmTurundus ja reklaam (ISCED-F 0414)
Õppekeeleesti keel
ÕppevormVeebis, mentoritoega
Õpingute alustamise tingimusedEeldame praktilist turunduskogemust (minimaalselt 5 aastat), baastasemel arvutioskust (failihaldus, veebipõhise tarkvaraga töötamine), loogilist mõtlemist ja valmisolekut iganädalaseks intensiivseks praktiliseks tööks. Varasem AI-tööriistade või automatiseerimise kogemus ei ole vajalik. Osalejal peab olema ligipääs kaameraga arvutile (Windows 10/11 või macOS) ja stabiilsele internetiühendusele. Soovitav on eesti keel (B2) ja baasoskus inglise keeles (A2–B1) tehnilise dokumentatsiooni lugemiseks.
SihtgruppKoolitus on suunatud kogenud turundusspetsialistidele (vähemalt 5, soovituslikult 10+ aastat praktikat), sealhulgas neile, kes on töö kaotanud või strateegilises karjäärisiirdes, ja kes soovivad ümber positsioneeruda turunduse operaatori või klassikalise juhi rollist AI-toega turundussüsteemi arhitekti rolli. Programm sobib iseõppinud praktikutele, kellel puudub formaalne teoreetiline taust, kuid kellel on vaja olemasolev kogemus struktureerida ja täiendada AI-ajastu kompetentsidega.
Väljastatav dokumentTunnistus õpiväljundite saavutamisel, muul juhul tõend

2. Õpiväljundid

Programmi läbinu suudab:

  1. ÕV1Projekteerida AI-toega turunduskampaania ja viia läbi vajalikud turunduseksperimendid, sõnastades hüpoteesi, valides kanali ja tööriistad ning kogudes mõõdetavad tulemused (andmed).
  2. ÕV2Ehitada ja rakendada AI-süsteemi kontekstikihi (nt teadmusbaas / RAG), kodifitseerides brändihääle ja faktilisuse piirid struktureeritud andmetena, mida AI kasutab bränditäpse väljundi tootmiseks.
  3. ÕV3Toota ja levitada turundussisu inimese-kontrolliga töövoos, genereerides AI abil variante, neid kriitiliselt toimetades ning käivitades mõõdetavaid kampaaniaid.
  4. ÕV4Mõõta ja tõlgendada tulemusi, koostades näidikulaua äri- ja AI-nähtavuse mõõdikutega ning eristades sisulisi mõõdikuid tühistest.
  5. ÕV5Projekteerida ja juurutada automatiseeritud, inimese-kontrolliga töövooge (n8n), mis automatiseerivad õpiväljundite 1–4 tegevusi ja seovad AI-süsteemi kihid toimivaks tervikuks. (läbiv kompetents, mida arendatakse alates Nädalast 0)

3. Õppe maht ja struktuur

3.1 Õppe maht

3.2 Õppe sisu

  1. Koolitus on üles ehitatud 11-nädalase simulatsioonina, kus osalejad töötavad arhitektidena õppeagentuuris United Skills, hallates kolme taseme klientide portfelli. Pedagoogiliseks aluseks on simulatsioonipõhine ja praktiline mentorlus (4C-meetod: Context, Concept, Concrete practice, Conclusion; Shu-Ha-Ri progressioon; mentor kui coach, mitte lektor).
  2. United Skills õppeagentuuri mudel ja kolme taseme kliendid:
  3. Tase
  4. Tüüp
  5. Näited
  6. Faas
  7. T1
  8. Sünteetiline
  9. NovaCore Solutions (B2B SaaS), UrbanStyle.ltd (D2C)
  10. Shu (Nädalad 0–3)
  11. T2
  12. Sisemine reaalne
  13. Ha (Nädalad 4–7)
  14. T3
  15. Väline reaalne
  16. reaalne väline klient
  17. Ri (Nädalad 8–10)
  18. Kliendi taseme progressioon on ühtlasi riski progressioon: õppija õpib sünteetiliste andmete peal, kus eksimus on ohutu, seejärel liigub reaalsete sisebrändide juurde ja lõppfaasis töötab reaalse välise kliendiga.
  19. Kahetrekiline mudel (kiired võidud + arhitektuur):
  20. Iga nädal annab korraga (a) taktikaliise võidu – reaalse mõõdetava tulemuse digiturunduses, mis on saavutatav juba Shu-tasemel retsepti järgi, ja (b) arhitektuurse ploki – osa 6-kihilisest süsteemist. Arhitektuur mõtestatakse võidu refleksiooni kaudu (Kolbi tsükkel: kogemus → refleksioon → mõtestamine → uus eksperiment). See tagab reaalsed tulemused alates esimesest nädalast, mis on kriitiline kogenud professionaalide sihtgrupile.
  21. 6-kihiline AI-toega turundussüsteemi arhitektuur (programmi organiseeriv selgroog):
  22. Kiht
  23. Inimene/AI jaotus
  24. L1 Strateegia
  25. 100% inimene
  26. L2 Kontekst (RAG)
  27. inimene ehitab, AI tarbib
  28. L3 Sisuloome
  29. AI genereerib, inimene toimetab
  30. L4 Levitamine
  31. AI orkestreerib, inimene seab raamid
  32. L5 Mõõtmine
  33. AI kogub, inimene tõlgendab
  34. L6 Juhtimine
  35. Nädal
  36. Teema
  37. Nädala võit
  38. n8n
  39. Maht (ak.t)
  40. Seos ÕV-ga
  41. 0
  42. Onboarding: United Skills agentuur, vara-audit, AI-virn
  43. Oma bränd optimeeritud
  44. Hello world voog
  45. 18
  46. (ettevalmistav)
  47. 1
  48. Turu strateegiline kaart (Wardley) + esimene GEO-tsiteering
  49. Esimene AI-tsiteering
  50. GEO-auditi automatiseerimine
  51. 24
  52. ÕV1, ÕV5
  53. 2
  54. Klient, positsioneerimine ja esimene reaalne kampaania
  55. Esimene reaalne kampaania
  56. Sisuloome genereerimine
  57. 30
  58. ÕV1, ÕV3
  59. 3
  60. Strateegia (L1) + varajane juhtimine (L6) + GEO-spurt
  61. Mõõdetav GEO-kasv
  62. Avaldamiskonveier
  63. ÕV1
  64. 4
  65. Kontekstikiht (L2): RAG-süsteem
  66. Sisu 5× kiiremini
  67. n8n + RAG integratsioon
  68. ÕV2, ÕV5
  69. 5
  70. Sisuloome (L3) ja maitse kui distsipliin
  71. Kampaania optimeerimine
  72. A/B aruandlus
  73. ÕV3
  74. 6
  75. Levitamine (L4): mitmekanal + GEO
  76. Mitmekanaliline skaleerimine
  77. Levitamine + approval-värav
  78. ÕV3, ÕV5
  79. 7
  80. Mõõtmine (L5): näidikulauad ja ROI
  81. Tõestatud ROI
  82. Andmete konsolideerimine
  83. ÕV4
  84. 8
  85. Juhtimine (L6): governance operatsionaliseeritud
  86. Governance püüab reaalse riski
  87. Governance-värav + HITL
  88. ÕV4, ÕV5
  89. 9
  90. Integratsioon: reaalne T3-klient + agentne voog
  91. Reaalne tulemus välisele kliendile
  92. Agentne töövoog
  93. kõik ÕV
  94. 10
  95. Lõpp-pitch + repositsioneerimine + portfoolio
  96. Karjäärivalmis pakett
  97. Süsteemi eksport varana
  98. ÕV4 (kõik)

4. Õppe ülesehitus, keskkond ja meetodid

4.1 Õppemeetodid

4.2 Õppekeskkond ja tööriistad

4.3 Õppematerjalid

5. Hindamine ja lõpetamise tingimused

5.1 Hindamine

5.2 Lõpetamise tingimused ja väljastatavad dokumendid

6. Koolitajate kvalifikatsioon

7. Kvaliteedi tagamine ja parendamine

Programmi kvaliteeti hinnatakse osalejate tagasiside, koolitajate tähelepanekute ja lõpetamise tulemuste põhjal. Tagasisidet kasutatakse õppematerjalide, juhendite ja kommunikatsiooni järjepidevaks parandamiseks ja täpsustamiseks.