Täienduskoolituse õppekava

Arvutimängude disain Unreal Engine

Arvutimängude disain Unreal Engine'iga ja ettevalmistus Epic Games'i professionaalseks sertifitseerimiseks In English:

1. Üldandmed

Õppekava nimetusArvutimängude disain Unreal Engine
PakkujaEttevõtluskeskus OÜ (registrikood 14127891, EHIS ID 22972)
ÕppekavarühmKunstid Audiovisuaalsed tehnikad ja meedia tootmine
Õppekeeleesti keel
ÕppevormVeebikoolitus, õppekeel inglise
Õpingute alustamise tingimusedArvuti kasutamise oskus; Ligipääs arvutile; Inglise keele oskus vähemalt B1 tasemel; Huvi mängudisaini ja -arenduse vastu
SihtgruppKursus on mõeldud kõigile, kes soovivad omandada põhjalikke teadmisi ja oskusi mängudisainis, kasutades Unreal Engine'i. See sobib nii algajatele, kes pole varem mänguarendusega kokku puutunud, kui ka neile, kes soovivad ümber õppida või oma oskusi täiendada. Eelnev kogemus programmeerimises või mänguarenduses ei ole vajalik.
Väljastatav dokumentTunnistus õpiväljundite saavutamisel, muul juhul tõend

2. Õpiväljundid

Programmi läbinu suudab:

  1. ÕV1Rakendab mängudisaini põhiprintsiipe ja loob funktsionaalseid prototüüpe kasutades Unreal Engine'it
  2. ÕV2Disainib ja optimeerib kaasahaaravaid mängutasemeid, integreerides efektiivseid kasutajaliidese (UI) ja kasutajakogemuse (UX) elemente
  3. ÕV3Rakendab mänguloogikat ja interaktiivseid elemente kasutades visuaalset skriptimist Blueprintidega
  4. ÕV4Integreerib visuaalseid ja helikomponente immersiivsete mängukeskkondade loomiseks
  5. ÕV5Analüüsib mängu jõudlust ja rakendab optimeerimistehnikaid erinevatele platvormidele

3. Õppe maht ja struktuur

3.1 Õppe maht

3.2 Õppe sisu

  1. Sissejuhatus mängudisaini ja Unreal Engine'i
  2. Mängudisaini põhitõed ja dokumentatsioon
  3. Tasemete loomine ja optimeerimine Unreal Engine'is
  4. Visuaalne programmeerimine Blueprintidega
  5. Visuaalne arendus ja helidisain mängudes
  6. Kasutajaliidese (UI) disain mängudes
  7. Kasutajakogemuse (UX) disain mängudes

4. Õppe ülesehitus, keskkond ja meetodid

4.1 Õppemeetodid

4.2 Õppekeskkond ja tööriistad

4.3 Õppematerjalid

4.4 Iseseisev töö

5. Hindamine ja lõpetamise tingimused

5.1 Hindamine

5.2 Lõpetamise tingimused ja väljastatavad dokumendid

6. Koolitajate kvalifikatsioon

7. Kvaliteedi tagamine ja parendamine

Programmi kvaliteeti hinnatakse osalejate tagasiside, koolitajate tähelepanekute ja lõpetamise tulemuste põhjal. Tagasisidet kasutatakse õppematerjalide, juhendite ja kommunikatsiooni järjepidevaks parandamiseks ja täpsustamiseks.