Täienduskoolituse õppekava

UX + AI disain

1. Üldandmed

Õppekava nimetusUX + AI disain
PakkujaEttevõtluskeskus OÜ (registrikood 14127891, EHIS ID 22972)
ÕppekavarühmTarkvara ja rakenduste arendus ning analüüs
Õppekeeleesti keel
ÕppevormVeebis, inglise keeles
Õpingute alustamise tingimusedSobib sulle, kui oled karjäärimuutja sõltumata varasemast haridusest, algaja UX-huviline, kes vajab portfooliot, või sihid rahvusvahelisi tech-ettevõtteid. Ei ole mõeldud, kui inglise keel ei ole töökindel, kui ei saa panustada u 20+ tundi nädalas, kui ootad omas tempos videokursust ilma tähtaegadeta, või kui vajad eestikeelseid materjale. Inglise keel peab olema töökindel Vajalik u 20+ tundi nädalas Ei sobi omas tempos videokursuseks ilma tähtaegadeta Eestikeelseid materjale ei ole
SihtgruppSobib sulle, kui oled karjäärimuutja sõltumata varasemast haridusest, algaja UX-huviline, kes vajab portfooliot, või sihid rahvusvahelisi tech-ettevõtteid. Ei ole mõeldud, kui inglise keel ei ole töökindel, kui ei saa panustada u 20+ tundi nädalas, kui ootad omas tempos videokursust ilma tähtaegadeta, või kui vajad eestikeelseid materjale.
Väljastatav dokumentTunnistus õpiväljundite saavutamisel

2. Õpiväljundid

Programmi läbinu suudab:

  1. ÕV1Disainid kasutajakeskseid tooteid empaatiast, uuringust ja story mappingust alates.
  2. ÕV2Ehitad kõrge detailsusega Figma-prototüübid ja viid läbi päris kasutajateste.
  3. ÕV3Rakendad AI-tööriistu (ChatGPT, Bolt.new) igas disainietapis, mitte lisamoodulina.
  4. ÕV4Lõpetad kolme valmis portfoolioprojektiga, mida tööandjale näidata.
  5. ÕV5Korrastad LinkedIn-profiili ja disaineri brändi karjäärimoodulis.

3. Õppe maht ja struktuur

3.1 Õppe maht

3.2 Õppe sisu

  1. Ettevalmistus: AI-töövoog – ChatGPT ja AI-tööriistad disainiprotsessis, alusseadistus enne starti.
  2. Sissejuhatus + esimene prototüüp – Figma, Miro, Bolt.new; esimene DEMO juba
  3. nädalal.
  4. Kasutajakeskne protsess – empaatia, story mapping, persoonad; wireframe'id ja AI-promptimise põhimõtted.
  5. Uuringud ja testimine – päris kasutajatestid ja AI-toega prototüübid.
  6. Hi-fi Figma ja karjäärimoodul – kõrge detailsusega prototüübid; LinkedIn ja disaineri bränd korda.
  7. UI, iteratsioonid ja portfoolio – disainer-arendaja töövoog, kolmas projekt, portfoolio viimistlus ja lõpu-DEMO.

4. Õppe ülesehitus, keskkond ja meetodid

4.1 Õppemeetodid

4.3 Õppematerjalid

5. Hindamine ja lõpetamise tingimused

5.2 Lõpetamise tingimused ja väljastatavad dokumendid

7. Kvaliteedi tagamine ja parendamine

Programmi kvaliteeti hinnatakse osalejate tagasiside, koolitajate tähelepanekute ja lõpetamise tulemuste põhjal. Tagasisidet kasutatakse õppematerjalide, juhendite ja kommunikatsiooni järjepidevaks parandamiseks ja täpsustamiseks.